2008年04月30日

原点回帰なDestruction

Umoonが休止するということで屈強なパートナーを失ったモグリン。
そこで一旦タレントを自由に考え直すことにした。
SL/SLスタイルが現在のWLKにとって最も強いのは良く分かっているのですが、何分・・・つまらん。飽きる。

ということでやはり原点回帰ということでDestruction極振りにしてみました。
もともとDrakedogが大好きなモグリンなので、Destスタイルには深い愛着がありまうす。装備がAFFタイプなので多少クリティカル率に問題がありますが、やはりこっちのが操作してて楽しいのです。

つーわけで、なまってる腕を鍛えなおすことにするため、早速BGへ行ってきたわけですが、なんという脆さ。物理クラスに狙われると速攻で撃沈してしまいます。ダメだ。ヘタすぎる。

困ったときは動画を見るのが一番です。ということでこのクソ上手いDestlockをみんなで鑑賞しましょう。
こいつはマジに上手い。そしてやはりUberギルド「Doom Squad」。
Subローグとの2v2なのですが、こいつらの連携力が鬼。美しすぎる連携に思わず溜息がでてしまいました。


Vaelisious 1 from Vaelisious on Vimeo.
posted by moglin at 21:07 | Comment(3) | TrackBack(0) | PvPとか

2008年04月29日

最近の事

最近新人さんが入りに入り賑わいに賑わいつつある?Sksですが、
人数が増えるごとにおきるメリットに対するデメリット、
問題点など今後起こるであろう課題をうまく対処できたらいいなと思います。

がんばってねモグリン、カミタマ、アジュ。

あとonyをドラゴンの目かき集める段階にイレバはさしかかったので
カギもってる人ヘルプヨロ、本当は気のりしないので別にどうでもいいか?!

アリーナは現在微停滞気味です(?)、ajuとmoglinの様子みながら
決めていこうかなと思いつつ・・・
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posted by ireba at 15:09 | Comment(5) | TrackBack(0) | 入れ歯の跡

2008年04月28日

【Onyxiaシリーズ】経過報告その7

忘れ去られていたという気がしないでもないONYクエストですが、まだまだ現在進行中です!!
4段階の野郎どもがなかなか同時にINしないことにイラだちを隠せないモグリンでしたが、新人さんがきたことや、イレバさんシオンさんが続きをやりたいなど色々な事情が重なりUBRSフラグが立ちました。
つーわけで久々に進行しましたONYクエ。
結果以下のような進捗になりやした。


Moglin(Moglisher)・・・終了
Emanan・・・終了
Aju・・・終了
Shamanko・・・終了
Kamitaman・・・終了
Gustuf(中の人Ushio ギルドOrz所属)・・・4段階
Kuzilla・・・4段階
Sionwlk・・・4段階
Bubunireba・・・3段階
Azgoth・・・2段階前半
Springbank・・・2段階前半
Tekoteko・・・1段階
Mamebo・・・2段階後半
Anzushu・・・2段階前半

Umoon・・・休止(3段階)
Matun・・・休止(2段階後半)
Taichan・・・1段階
posted by moglin at 17:34 | Comment(0) | TrackBack(0) | ギルド日記

2008年04月22日

Star Knightsギルドarmory

何気なしにパラパラーと見てみた.
特に注意事項とかそうゆうものではない、「へぇー」程度.

あとどうでもいいことですがオイラはよく
このギルドをSKではなくSksと言います、
SKはぷろげーまーのギルド名で存在するので・・、なんかやなんですよね・・。

呼び方は人それぞれだから何でもいいか

date.
posted by ireba at 15:00 | Comment(5) | TrackBack(0) | 入れ歯の跡

2008年04月21日

今週のArena

よく考えてみたら、モグリンはアリーナ大好きっ子なのに、それについて記事にしてないことに気付いた。
なので今後定期的にこういうエントリーを書くことにする。


Bubunireba Umoonという屈強なパートナーがともにアリーナ食傷気味になってしまってパートナーに困っているモグリン。
そこに現れたSionwlkさん。アリーナ中毒が末期状態でとにかくアリりたいらしい。ということでMogsama率いるYumemigachiに入ってもらった。

しかしながら、現在のMogsama(Shm)はEnhスペコになっておりました・・・。つい最近リスペックしてしまったのです。アリーナできないなら大好きなEnhに戻してBGで暴れるかな〜というのが理由です。
Sionさん、あと少し早ければRestだったのに・・・。RestShmとWlkの組み合わせはなかなか強いんです。

そのままとりあえず10戦やってみました。
結果3-7で負け越し。Rateについては・・・聞かないでくれ。
まぁこんなもんだろ。凡ミスで負けてた試合が2ゲームほどあったので、上手いこといって5-5でイーブンだった気がする。


3v3チームはUmoonが忙しくてインできなかった為、開催できず。ポイントなっしんぐ。


5v5はいまだチームメイト募集中。BlazefuryがHolyPalで来てくれるのでモグリンのShmかUmoonのDruで2ヒーラー体制にするか、HealerはPalのみでイレバを軸にした4DPS体制にするかの2択になりますな。


しかし最近特に思うのが 人が少ない!!

アリーナ野郎募集!!もっと募集!!ギルド内外から募集!!

正直うちのギルメンにはアリーナ好きがそんなにいません。好きじゃない人、向いて無い人を無理やり誘うのは良くない。しかもそれで負けたりするとモグリンの寿命がストレスでマッハなんだが・・・。

ギルド内外からArena好きが集まればもっと色んな人とチーム組んだり、練習できるんだが、いかんせんこのサーバにはアリーナ好きが少ないのです。練習量が全く足らない。もっと練習!!
オグリ前でデュエルしようにも人がやってこない!!イレバさんなど悲しみのあまりIronforgeまでDuelの旅に出る始末。どうなってんだ?!
posted by moglin at 18:24 | Comment(5) | TrackBack(0) | PvPとか

2008年04月20日

Onyxia戦術指南

いよいよ攻略が近づいてきましたOnyxia。
そろそろタクティクス(戦略)の予習の時期かと思います。

と、無理やり盛り上げてみる。



          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ    Tacとかww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)  そんなもん読まなくても余裕だってのww
| / / /      |r┬-|    | (⌒)/ / / //  
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /  
ヽ    /      `ー'´      ヽ /    /     
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   バ   
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、 ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
                             ン
      ↑モグリン

           ,   -z―─―-  、
       ,  ' ´弌孑y ´' zk  三ニ`丶、
     , '   ...::::::::::::::::::::::::::::::::.... ≠ニ三丶、
   /z'' ..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.... ー ニ三\____
  /y' .:::::::::≠:::::::::::::::::::::, - ─ - 、  ー≠ニ三三三`丶、 ←Onyxia
. /≠' .::::::::ニ=::::::::::::::, '           \       ''''ニ三 n
/    .z::::=三:::::::::/                \  /  ̄ ` ー 、 `\  
  ≠=:::::ー=    /              / /((○)) ((○)、三)
  z   三  '''' ,'                  ,' /  '⌒(__人__)⌒‘ゝ'  ギャー
  ニ ー=, z≠!               V       |r┬-|    |
 ー' 三ニ ,kz'!               \    | |  |  /
  ,ィk =ニ=  ,z|                 ノ       | |  |  \
    ≠三 ¨  ',              /´       `ー'´    ヽ

Tacを全く理解せずに挑むと↑のようなことになります。
ということでみなさんちゃんと予習しておきましょう。

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posted by moglin at 14:50 | Comment(2) | TrackBack(0) | ギルド日記

2008年04月17日

課金終了してた・・

ついついディズニーアニメのファイアーボールをみてたら
「課金しろYO!」という画面がでて落ちてた。

どーせすぐ復帰はしますがソレじゃあれなんで
動画の1つや2つでも紹介しときますか。
バカ動画(下ネタ注意)
バカ動画2(ニコアカウントいります)

あれ、本当に2つだよ。
posted by ireba at 00:14 | Comment(2) | TrackBack(0) | 入れ歯の跡

2008年04月15日

久々に見たクソUMEEEメイジ

Doom Squad [Website]
ヨーロッパに存在するスゴ腕PvPギルドです。
WoW以外に活動してるかどうかは知りませんが、WoWの有名プレイヤーが多数在籍してることで有名です。

有名どころのムービーだとFeralDruidにこだわり続ける「The Fat Cow」シリーズや、「Shadowstep Trick」のAcrono、去年クソ上手いメイジとして名を馳せた「Agramon」なんかが有名ですね。他にもスゴ腕ムービーがたくさんあります。

で、そんなDoom Squadの最新作が以下のFrost Mageの動画です。
フィールドPvPやデュエルばかりですが、かなりの反応速度をお持ちです。特に対WLK戦でのDeath CoilをIce Blockで防ぐときの反応速度がハンパじゃないです。あんなことされたらWLKは涙目です。


Noone 3 - Frostmage from Tommy Rodin on Vimeo.
posted by moglin at 20:52 | Comment(2) | TrackBack(0) | PvPとか

2008年04月14日

アリーナを考える、3v3

WOWSS1.jpg
いえっし!!byBE♂
今日はアリーナ(3v3)について考えてみた
ローグの立ち回りとか、自分用のメモ(更新稼ぎ)なので
あまり見るメリットはないかもな・・・。
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posted by ireba at 21:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | 入れ歯の跡

2008年04月13日

シナジー効果を意識する

Raid(というかPvEコンテンツ全体)で重要なのは結局のところDPSです。
ボスごとに個別に戦略やら云々とありますが、そんなものは覚えてしまえば問題ありませんし、やってるうちに慣れます。
最終的に高いダメージ力が安定した攻略の鍵となります。

各個人がそれぞれ高いDPSを出すのは勿論ですが、グループプレイにおいて重要なのはお互いに強化しあう「シナジー効果」です。上手く機能させることによりパーティーのDPSが大きく底上げされることになります。


■AFFwarlock×ShadowPriによる鬼シャドウシナジー

ShadowPriest(Spri)のMiseryによりShadowダメが+5%up
WLKのCurse of Shadowにより相手のShadowResiを-88、さらにShadowダメを+10%up
WLKのShadow Boltがクリティカルすると4回分Shadow属性の攻撃が+20%up(Dotでは消費されない)
SpriのVampiric EmbraceによりSpriが与えたShadowダメの25%分グループメンバーの体力を回復する。
SpriのVampiric TouchによりSpriが与えたShadowダメの5%分グループメンバーのマナを回復する。
Shadow系Debuffがたくさん入ることによりWLKのSoul Siphonの効果がMAX(60%)になる。

お分かりだろうか。
WLKとSpriがお互いにShadowダメをブーストさせつつ、Spriのグループリジェネ効果をも増強させています。
特にSpriのグループマナ回復スキルはRaidにおいては絶大な効果を発揮します。
さらに良いところとしては、この2人は別に同じグループに入れなくても問題ないというところ。
まさに鉄板コンビ


■DestWLK×FireMageによる鬼ファイアシナジー

MageのScorchにより火ダメが+15%up
WLKのCurse of the Elementsにより火レジを-88、さらに火ダメを+10%up

SpriとWLKほどでは無いにしろ、こっちは個々の基本ダメージがデカいのもあり、効果テキメンと言える。


■CasterDPS系ダメージ&Crit鬼ブーストシナジー

MoonkinのオーラによりグループのSpellCrit+5%up
Elemental ShamanのTotemによりグループのSpellCrit+3%、SpellDamage+101、さらにマナリジェネ効果

この2クラスはダメージとクリティカルを鬼のようにブーストしてくれます。
その恩恵を最大限に受けるのがFireMage,DestWLKの鬼ファイアコンビです。
この4クラスはどれもクリティカルに依存する戦い方になるので、同じグループに入ったときのDPSのブースト具合がとんでもないことになります。普段の倍はでるんじゃなかろうか・・・。


■物理DPS天国モード

WarのBattle ShoutによりグループのAP+305up
ArmsWarのBloodFrenzyにより対象へのMeleeダメが+4%up
FeralDruのLeader of the Packによりグループの物理Critが+5%up
RogueのExpose Armorにより対象のアーマーを2050下げる
SubRogueのHemorrhageにより全ての物理ダメージが+35
EnhShmのTotemによるWF効果、Str+86up
RetPalのなんかダメ上がるヤツ
BMhunterのFerocious Inspirationによりグループが+3%ダメージup
SurvHuntのExpose Weaknessにより対象へ攻撃する人のAPがHuntのAgi25%分up
MMhuntのTrueShot AuraによりグループのAP+125up

物理系はAutoアタックが一番高いダメージソースとなりますので、これらのクラスでグループを組んでShmのBloodlustが掛かったときの暴れっぷりは必見。
オススメのセットアップがDPSWar EnhShm FeralDruですな。AP+477up Crit+5% WFとなり、さらにWar Shmともにクリティカル発動で攻撃速度がUPしますので、止まることを知らない暴走マシーンと化します。短所はDPSが上がりすぎてすぐに跳ねてしまうことです。ここ一番というときにBloodlustを使うことによりRaidボスの攻め時を逃すことはありません。


■Hunterシナジー!
最近Hunt人口が増えてきたこともあるんで、ちょっと考えてみた。

BMHunt・・・Ferocious Inspiration
MMHunt・・・Imp Hunter's MarkとTrueShot Aura
SurvHunt・・・Expose Weakness

それぞれお互いを強化できるナイスなシナジーですな。
全員同じグループにいないと意味ないけど・・・。



ざっと列挙してきましたが、注意するところは、「グループメンバーだけに効果があるもの」と「Raid全体に効果を発揮するもの」の違いです。例えば対象のアーマーを下げるような効果はRaid全体に恩恵があります。反対にShmのTotemやWarのShoutなどはグループメンバーのみです。
対象にDebuffとして付与されるものはRaid全体に効果を発揮し、味方にBuffとして付与されるものはグループのみに効果を発揮するものと覚えておけば良いでしょう。例外がSpriのVampiric系。
これらのシナジーが発揮されると自分が考えているよりDPSが上がってしまうので、うっかり跳ねてしまうこともあります。Threatには注意しましょう。
posted by moglin at 17:36 | Comment(3) | TrackBack(0) | 講座みたいな

2008年04月10日

ギルドバンク物語

憎たらしいギルドメンバーどもにギルドタバードを無理矢理送りつけてやろうと思い、とりあえず10着ほど購入してギルドバンクに放り込んでおくことにした。


uncobank01.jpg

せっかくUmoonがキレイにItem種別ごとに整理してくれてるのに、その法則をまるで無視するかのようにタバードを放り込むモグリン。彼がこれを見て呆れる姿は想像に難くない。


まぁそれは置いといて、気になったのが[Soul Essence]です。現在60個ほど溜め込んでますが、これ今や完全にゴミ同然なわけで・・・。


何か有効な利用方法はないものか考えてみた結果・・・
とりあえず字を書いてみることにした。


uncobank02.jpg

バンクを覗いてる人にはリアルタイムで反映されるようで、Bubunirebaさんが横から助言してくれます。
とりあえず「UMOON」に挑戦するも横幅が足りず断念・・・。

じゃあ「Moglin」にするか?や、「Aju」は字数的にどうよ?など、有益な議論が活発に行われたがどれもしっくりくることは無かった・・・。


一体どうすれば・・・!?


重い沈黙が続く・・・

このSoul Essenceを・・・一体どうすればいいんだ・・!?

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posted by moglin at 18:00 | Comment(4) | TrackBack(0) | ギルド日記

2008年04月07日

講座みたいな、モドキ〜オフザケrogue編〜

最初に言っとくとまだ発展途上のイレバくんの見解のため
正しい物とは限りません、下手するとおかしいかも(PvEが主体ではないし)。
よってカテゴリ「講座みたいな」には部類しないこととし、かつ
例によって、気分で削除します。
だってACTSKsRogue俺しかいねえんだもん・・・。
これ見てSksに興味もったら是非入隊を・・ガチホモギルドです


では早速コンバット主体型

行動の仕方はエネ管理しっかりしてキック分余力残して
ひたすらシニスター入れまくりS&D、CPとS&D時間あるようなら
ラプ打つ、(エビスはCP3から。)
BOSS戦間近まではARとか使ってもOK
ヘイトに関してはフェイントあるしもともと上がらないが、
rogueは基本暇なため
たまに少し剥がしてやって「おい!はがれたぞ!!」「noobDPSlol」な
やり取りをしてやるのもいいかもしれない。
(しかしアクシデントが発生した時はしっかり他mobをCCしていこう!)
あと毒のオススメはDOT毒とマインド(状況によりクリップ)
雑魚戦ならAneなんとかってやつ、跳ねないようなら
インスタントでも可。
posted by ireba at 23:36 | Comment(2) | TrackBack(0) | 入れ歯の跡

2008年04月07日

装備が貧弱な人向けのPvE用Talent講座

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  装備が貧弱なんでDPSでないですぅ・・・。
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /



こらああああああ!!!あまったれるな!!


確かに装備が貧弱なうちは、DPSとして頼りになる存在になることは難しいかもしれない。
だがしかし!
装備が貧弱でも、気合と根性によって自分のポテンシャルを100%発揮出来ていれば十分納得できるDPSを出せるのです。5man InstanceやRaidをやっていく上で、自分のクラスを良く理解して最適な動きができるようになってください。

ということでTalentについて色々考えることにします。
kara挑戦組のことを考えてClassはHunterとWarlockにしときます。

基本的にDPSクラスはDamage Doneで他の人に負けないように頑張りましょう。
あいつにダメージで負けた!悔しい!ビクビク!!みたいな心境になることが望ましいです。
自分がDamage Doneで1位になれなかったら何かおかしいと思って間違いありません。その原因を特定して取り除いていくのです。
そして1位になった人は、自分より低いDPSの人を見下しましょう。フッザコが!とか言うと好印象です。このザコ発言はマクロに登録して連打するようにしてください。


DPS向上のその1:/spit連打
もし他クラスにDamage Doneで負けているなら、あなたが行うべきことは一つ。1位の人に/spitを連打することです。特に戦闘中に/spitしまくることによって、DPS1位に酔っている人は、なぜ褒められるはずの自分がspit攻撃されているのか分からず混乱してしまい、DPSを格段に下げることになるでしょう。これによって結果的にあなたのDPS順位が押しあがることは間違いありません。
自分のDPSをあげる必要など無いのです。結果的に自分が1位になっていれば誰も文句は言えないのですから。他人を蹴落としてしまいましょう。


DPS向上のその2:/wisper連打

Damage Done首位の人に対して、戦闘中におもむろにwisperを飛ばしてみましょう。このときなるべく長文が望ましいです。そして返事をもらえるような書き方を心がけてください。緊急性がある内容ならさらにグッド!

ダメな例
俺、結婚することにしました!

良い例
まぁアイツとも色々あったけど、アイツの無邪気な寝顔を見てたらさ・・・俺、このボス倒したらアイツと結婚することするよ!おわ!?地震が!!ワー

Wisに返事するかどうか微妙な気分にさせることによって、対象のDPSを下げることができます。この方法の短所は、最適な文章を考えすぎるあまり、自分のDPSが極端に落ちてしまうことです。まさに諸刃の剣。


DPS向上のその3:常識的に考えて・・・

ここが最も大事なポイントなので決して忘れないで欲しい。
それはつまり、上で紹介した2つの内容を決して実行してはいけないということです。
これによってあなたのDPSは120%の出力を発揮することでしょう。健闘を祈ります!



さて、ネタはこの辺にして本題に入ります。
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posted by moglin at 19:00 | Comment(1) | TrackBack(0) | 講座みたいな

2008年04月06日

【Onyxiaシリーズ】経過報告その6

余りにもやる気が無いギルメンに半ばあきらめかけていたモグリンであったが、Ajuの「UBRSいきましょう」の一声によって急遽盛り上がりを見せ始めたOnyxiaシリーズ。
で、結果以下のような進捗となりました。


Moglin(Moglisher)・・・終了
Umoon・・・3段階
Emanan・・・終了
Aju・・・終了
Gustuf(中の人Ushio ギルドOrz所属)・・・4段階
Shamanko・・・終了
Kamitaman・・・4段階
Kuzilla・・・4段階
Bubunireba・・・2段階前半
Tekoteko・・・1段階
Matun・・・2段階後半
Mamebo・・・2段階後半
Sionwlk・・・2段階後半
Taichan・・・1段階
Anzushu・・・2段階前半



ついに!!ついに・・・!!
                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |     祝!Onyxiaクエ終了     │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ


今回モグリン含む3名が、クソ長かったOnyクエを終了させました。長かった・・・。
これでOny挑戦権を手にしたわけですが、まだもう少しメンツを増やさないといけません。みなさんちゃんと進めましょう。
あと、せっかくUBRSにきたのにクエスト受け忘れで何も進展しなかった人もいるようですので、その辺はくれぐれも忘れないようにしておくれ。


現在4段階の人は今週中にでも終わらせて欲しいですね・・・!!
posted by moglin at 18:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | ギルド日記

2008年04月01日

モグリンの伝記が出版されることになった


ギルメンはもれなく購入を義務付けられています。
喜びの涙を流して購入すべし。
posted by moglin at 23:59 | Comment(5) | TrackBack(0) | ギルド日記