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/ o゚⌒ ⌒゚o \ 装備が貧弱なんでDPSでないですぅ・・・。
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こらああああああ!!!あまったれるな!!
確かに装備が貧弱なうちは、DPSとして頼りになる存在になることは難しいかもしれない。
だがしかし!
装備が貧弱でも、気合と根性によって自分のポテンシャルを100%発揮出来ていれば十分納得できるDPSを出せるのです。5man InstanceやRaidをやっていく上で、自分のクラスを良く理解して最適な動きができるようになってください。
ということでTalentについて色々考えることにします。
kara挑戦組のことを考えてClassはHunterとWarlockにしときます。
基本的にDPSクラスはDamage Doneで他の人に負けないように頑張りましょう。
あいつにダメージで負けた!悔しい!ビクビク!!みたいな心境になることが望ましいです。
自分がDamage Doneで1位になれなかったら何かおかしいと思って間違いありません。その原因を特定して取り除いていくのです。
そして1位になった人は、自分より低いDPSの人を見下しましょう。フッザコが!とか言うと好印象です。このザコ発言はマクロに登録して連打するようにしてください。
DPS向上のその1:/spit連打
もし他クラスにDamage Doneで負けているなら、あなたが行うべきことは一つ。1位の人に/spitを連打することです。特に戦闘中に/spitしまくることによって、DPS1位に酔っている人は、なぜ褒められるはずの自分がspit攻撃されているのか分からず混乱してしまい、DPSを格段に下げることになるでしょう。これによって結果的にあなたのDPS順位が押しあがることは間違いありません。
自分のDPSをあげる必要など無いのです。結果的に自分が1位になっていれば誰も文句は言えないのですから。他人を蹴落としてしまいましょう。
DPS向上のその2:/wisper連打
Damage Done首位の人に対して、戦闘中におもむろにwisperを飛ばしてみましょう。このときなるべく長文が望ましいです。そして返事をもらえるような書き方を心がけてください。緊急性がある内容ならさらにグッド!
ダメな例
俺、結婚することにしました!
良い例
まぁアイツとも色々あったけど、アイツの無邪気な寝顔を見てたらさ・・・俺、このボス倒したらアイツと結婚することするよ!おわ!?地震が!!ワー
Wisに返事するかどうか微妙な気分にさせることによって、対象のDPSを下げることができます。この方法の短所は、最適な文章を考えすぎるあまり、自分のDPSが極端に落ちてしまうことです。まさに諸刃の剣。
DPS向上のその3:常識的に考えて・・・
ここが最も大事なポイントなので決して忘れないで欲しい。
それはつまり、上で紹介した2つの内容を決して実行してはいけないということです。
これによってあなたのDPSは120%の出力を発揮することでしょう。健闘を祈ります!
さて、ネタはこの辺にして本題に入ります。
■Warlock編
前置き
Warlockは鬼のようなDPSをもっています。RaidでDamage Done順位TOPとか普通に可能です。なので自信をもっていきましょう。自分がDamage Doneで1位になれなかったら何かおかしいと思って間違いありません。
1位の人には/spitを連打・・・もういいかこれは。
WarlockのPvEタレントは2種類あります。AFFスペックとDESTスペックです。
AFF鬼振り構成「44/7/10」
DoTの鬼になる構成です。
装備がショボいうちからかなりの活躍が期待できます。正直かなり強いです。
長所はマナをほぼ無限に使えるところですね。PetにImpを用意することによってDark Pactでマナを吸いまくることができる上、Siphon Life、Drain Life、Life Tapのコンボがありますので、もう貴方のマナは決して尽きることはありません。長期戦になろうともMana Potを全く消費せず戦い続けることができるでしょう。
短所はDoTの管理が大変ということ。これはDoT Timeを測ってくれるアドオンを導入することで割とスムーズになります。
スキルの使い方ですが、ザコ戦とボス戦で違ってきます。
ザコ戦はDoTは1つか2つ程度にして、あとはShadow Boltを連打します。CorruptionとImmolate辺りが良いですな。
ボス戦ではUnstable Affliction、Corruption、Immolate、Siphon Lifeを常に切らさないように持続させ続けること。で、余裕のある時間にShadow Boltを撃ちます。
Curseに関しては、味方の構成を見て適切に選ぶようにしましょう。自分以外にShadow系、Arcane系のスペルを使う人がいるならCurse of Shadowを入れるのが良いです。また、FireMageやFrostMageが2人以上いるならCurse of the Elementsを選びましょう。該当する人が自分しかいない場合はCurse of Agonyで良いです。
マナが無くなってきたらDark Pactで吸い取りつつ足りない部分はLife Tapしましょう。どうせ体力は自然に回復していきます。体力が減りすぎてたらDrain Lifeするのも良いです。Healerの負担も減るしね。
ペット食いDest構成「0/21/40」
Demonic Sacrificeでペットを食べてパワーUP!そしてCrit出しまくりで爽快感のあるスタイルです。個人的には大好きなのでこちらを推したいところですが、ギアに依存しまくります。AFFがTalentでHitを補えるのに対してDest Treeにはそういう要素が無いからです。十分にHitとCritが稼げてないうちはあまり強さを実感できないかも。最低でもSpellCrit25%くらい、SpellHit5%くらいあるなら挑戦すると良いかも。理想はCrit30% Hit10%ってとこか。
長所はギアが充実したときの圧倒的なDPSですね。TUEEEです。充実してなくても爽快感あるので良いのですが、Spell Hit、Critが足りないとRaidでは使い物になりません。
短所はAFFに比べてマナ管理をキッチリしないといけないことです。まぁそれでもLife Tapがあるので包帯とのコンボでさほど問題はないです。あと、Demonを常に食いますのでImpのstaminaブーストの恩恵が受けれないことですな。それを補って余りある強さはあると思います。
戦い方ですが、Saccubusを食べてShadowダメージをUPするか、Impを食べてFireダメージをUPするかの2択になります。TalentでShadow Boltを強化してるので、基本的にはSaccubusを食べてShadowダメをブーストするのがいいです。
で、戦闘が始まったら、Curse of Shadow→Immolate→Shadow Bolt連打連打!!
ザコ戦ではCurseナシで良いでしょう。とにかくImmolateしてShadow Bolt!やることはこれだけです。AFFと違って結構ヒマになりますが、Critダメージがデカくて楽しいので花火でも見る気分で撃ちまくりましょう。
Impを食ってFireにするならCurse of the Elements→Immolate→Incinerate連打になります。
尚、長期戦になるならCorruptionも有効です。包帯巻きたくなったらCorruptionを撃っておいて、その間に包帯を巻くとダメージを切らすことがないので良いです。
■Hunter編
前置き
WLKがお手軽にDPS出せるのに対して、Hunterは若干苦しい立場にあると言えます。
とはいえ、Talent、装備、スキル展開をきっちり最適化すれば、DPSランクで上位に入ることが十分可能です。
タレントについては後述するとして、その前にHunterの皆さんに知っておいて欲しいこととして、スキルローテーションがあります。
Hunterはスキルローテーションが他のクラスに比べて非常にシビアに設計されてるのです。
基本的にはAuto Shotを打ちながらSteady Shotを撃ちまくり、間にArcane Shotを混ぜていくわけですが、
最大のポイントは、Auto Shotの射撃間隔を途切れさせることなくSteadyを撃つ、ということです。
例えば射撃間隔2.5秒の弓を使ってるとして、
Auto Shot撃つ→2.5秒→Auto Shot撃つ→2.5秒→・・・
となるわけですが、この2.5秒の間にSteady Shotの1.5秒を詰め込んでいくわけです。
つまり次のAuto Shotが発生するまでにSteadyを撃ち終わってる必要があるということです。
これを実現するためにはAuto shotが発生した直後にSteadyを開始するのがセオリーとなります。Steady開始が遅れると次のAuto発生を邪魔してしまい、それだけ攻撃回数が減ってしまうことになります。
○-------------------------○-------------------------○-------------------------
-----[Steady---------][Arcane---------][Steady---------]-----[Steady---------]------
○はAuto Shotの発生タイミングです。これだとAuto Shotが邪魔されずスキルを円滑に撃つことができます。一見ArcaneがAuto shotの邪魔をしてるように見えますが、ArcaneはInstantなのでGCDが1.5秒発生しているだけで、Auto Shotの邪魔にはなりません。
このローテーションだと開幕のAuto shot3発の間にSteadyを3発+Arcane1発を撃てることになります。
ただし、実際このローテーションを完璧に守り続けることは不可能といってもいいです。やっぱ色々動きまわることもあるし、ペットの操作とかタゲの変更とかめまぐるしく状況が変わっていくわけで・・・。
それでもこういうことを頭に入れておけば貴方のDPSの向上に役立つことは間違いないです。
一度確認してみてください。Auto shotを途切れさせることなく3発撃つまでの間にどれくらいスキルを盛り込めるかを。
尚、Huntは上記のようにスキルを連発してると速攻でマナが尽きてしまいます。
なのでAspect the Viperを展開してマナ回復力を高めましょう。このViperの性質として「残りマナが少なくなると回復力UP」というものがあります。なので最初はAspect the Hawkを展開しておいて、残りマナが60%くらいになってからViperに切り替えると良いらしいです。
定番BMスペック「41/20/0」
現在Raidで一番DPSが出るのは上記のBMスペックと言われています。
ただし、ポイントの内訳は人によって若干の違いはあります。Hunter's Markの強化を取ってる人もいますし、ペット蘇生強化を取っていない人もいます。
全員が共通して取得しているのはBMだと
「Focused Fire」「Serpent's Swiftness」「Ferocious Inspiration」「Beast Within」
さらに、MMは
「Lethal Shots」「Mortal Shots」「Rapid Killiing」「Go for the Throat」
Serpent's Swifetnessによって攻撃速度が常に20%UPなので、射撃間隔が短くなります。
上記で記述した最適なスキルローテーションを考慮すると、Huntには射撃間隔が長い武器が最適だということが分かります。
5man InstanceもカバーするMMスペック「0/44/17」
CC力を強化するためにSurv TreeでTrapを強化した上で、MMにポイントを突っ込んだスタイル。
Hunt本体の射撃力が大幅に向上しますがPetが空気同然になってしまいます。
またScatter Shotが使えるのでCCに関してはほぼ完璧と言えるでしょう。
BMスペックがAuto shotを強化するのに対して、このスペックでは各種Shotを強化しつつ、Hunt本人のAPを大幅にブーストしています。一撃でドカンとダメージを出したいならこっちですな。尚、Aimed shotはHealを使う敵に有効ですが、それ以外はほとんど無用です。
5man InstanceもカバーするBMスペック「41/3/17」
上のMMと同じようにTrapを強化しつつ、残りをBMに突っ込むスタイル。
MMのLethal Shotが3ポイントと寂しくなるが、こっちも十分強い。Hunt本体のDPSが寂しいのでPetの体力強化よりはImp Aspect the Hawkにしたほうがいいかもしれない。
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装備が貧弱なんでDPSでないですぅ・・・。